Savujen lahti
Etusivu Tietoa pelistä Ilmoittautuminen Materiaali Pelinjohto Kysyttyä


-----------

Käytännön asiat


Yleistä

Peli kestää puolelle pelaajista perjantaista sunnuntaihin ja toiselle puolelle lauantaista sunnuntaihin. Osa hahmoista on amerikkalaisia ja osa saapuu Euroopasta. Pelissä on sen historiallisuudesta huolimatta mahdollista törmätä yliluonnollisiin tapahtumiin.

Taistelut käydään tylsytetyillä teräsaseilla ja vähäisellä simulaatiolla. Pelaajien elämästä ei pyritä tekemään itsetarkoituksellisen vaikeaa, mutta pelaajien odotetaan pysyvän pelissä mukana, vaikka olisi kylmä tai nälkä. Suurin osa miespelaajista on jonkin sortin sotureita, ja joutunee vähintäänkin vartiointitehtäviin. Lähes kaikki naishahmot osallistuvat ruuanlaittoon.

Savujen Lahti on kertomus epäonnekkaasta yrityksestä vallata uutta mannerta. Pelaajilta vaaditaankin keskittymistä pelaamiseen. Tarkoituksena on luoda ajankuva tuhannen vuoden takaa, mikä vaatii jokaisen pelaajan panosta vakuuttavan pelaamisen muodossa. Pelinjohto ei halua joutua puuttumaan pelin tunnelmaa pilaavaan käytökseen tai varustukseen. Eläytyminen hahmoon on tärkeintä, sillä pelin mahdollinen tarina muodostuu sen kautta. Kukaan ei lupaa, että pelissä olisi mukavaa. Pelin lähtötilanne sanelee osan hahmoista olevan synkkiä tai vähintäänkin ymmällään. Kaikki hahmot puhuvat suomea, joka simuloi kaikkia tunnettuja kieliä. Pelitilanteen sen salliessa alkuasukkaat voivat puhua viikingeille huonoa suomea ja keskenään hyvää.

Pelijärjestelmä

Savujen Lahti-liveroolipelissä käytetään ns. säännötöntä systeemiä. Käytännössä se tarkoittaa sitä, ettei pelissä ole esimerkiksi osumapistesysteemiä, eikä hahmojen taitoja simuloida. Simuloitavia asioita kuitenkin on. Fyysistä koskemattomuutta loukkaavat toimet, rankka henkinen väkivalta, vapaudenriisto ja muutenkin liian kova pelaaminen eivät kuulu live-roolipeleihin. Kaikella pelaajien välisellä vuorovaikutuksella tulee olla kaikkien osapuolten hyväksyntä. Toiminnan saa aina keskeyttää, mikäli sen kokee liian rankaksi. Kannattaa mahdollisuuksien mukaan varmistaa vastapelaajan suhtautuminen edellä mainittuihin asioihin, jos ei tämän pelitapaa etukäteen tunne. Huomatkaa, että pelissä ovat voimassa Suomen lait.

Lisää turvallisuussäännöistä löytyy Materiaalien kohdasta Konfliktinmallinnus Savujen lahdessa.

Taistelut mallinnetaan tylsytetyillä teräsaseilla. Kaikkien taisteluun käytettävien aseiden pitää olla juuri tarkoitusta varten tehtyjä: helposti hajoavat koristemiekat yms. ovat kiellettyjä. Aseissa ei myöskään saa olla liikkuvia osia tai teräviä kulmia, eikä asetta saa missään tilanteessa heittää. Taistelukelpoisten aseiden lisäksi pelipaikalla on joitakin muita, periaatteessa aseen ulkoisia tuntomerkkejä vastaavia välineitä, kuten halonhakkuukirveitä ja teräviä puukkoja. Niitä ei kuitenkaan missään nimessä saa käyttää konfliktinmallinnukseen. Jos siis pelin aikana saa käsiinsä jonkin aseen, pitää tarkistaa sen tylsyys ja paino ennen kuin edes harkitsee käytävänsä sitä. Yleisesti ottaen tarkistamattomia aseita ei saa käyttää.

Pelissä pyritään mahdollisimman vahvaan tunnelmaan ja ajan kokemiseen. Siksi niin aseeton kuin aseellinenkin konflikti mallinnetaan mahdollisimman realistisesti, ilman raskaita sääntöjä tai rajoituksia. Taistelut pyritään käymään suunnilleen siten kuin ne olisi käyty 1000 vuotta sitten, eli "vapaasti ilman off-gamea". Kaikkien fyysisen ja myös henkisen turvallisuuden takia on taistelussa ehdottomasti noudatettava tiettyjä sääntöjä. Kokemattomampi osapuoli määrä aina taistelun vauhdin, ja jos taistelu tuntuu liian nopealta, on siitä ehdottomasti sanottava. Mikäli pelaaja ei halua osallistua taisteluun, on hänen ensisijaisesti siirryttävä pois sen läheltä.

Pelissä käytettävä turvasana on "mesikämmen". Hold-huutoa tulee käyttää vain äärimmäisissä hätätilanteissa.

Tärkein sääntö kuuluu: käyttäkää järkeä. Taistelu on turvallista, kunhan siihen vai suhtautuu asiaankuuluvalla vakavuudella ja varovaisuudella. Sääntöjä rikkova pelaaja poistetaan pelipaikalta ja aiheuttamistaan vahingoista pelaaja on aina itse korvausvelvollinen. Tarkempia tietoja taisteluun liittyvistä seikoista antaa taisteluvastaava Jukka Pajarinen (jukka.pajarinen at greywolves.org, p. 040 577 7608).

Lavastus

Lavastuksessa pyritään luomaan muinaisen asutusleirin puitteet. Aivan kaikkea pientä yksityiskohtaa ei pystytä mallintamaan, joten pelinjohto arvostaa kovasti kaikkea pelaajien paikalle tuomaa pientä tai isompaa tavaraa. Mikäli mieleesi tulee peliin loistavasti sopivia varusteita, joita et itse pysty pelialueelle tuomaan, ota yhteyttä lavastuksesta vastaavaan Konsta Nikkaseen (konsta.nikkanen a greywolves.org, p. 041 432 3679)

Pelaaja on vastuussa kiinteälle omaisuudelle tai leirikeskuksen metsälle tuottamistaan vahingoista. Pelinjohto varaa oikeuden poistaa kaikki aikaan selkeästi sopimattomat varusteet pelaajilta ennen peliä tai pelin ollessa käynnissä.

Pelin luomiseen on käytetty valtavasti resursseja, joten pelaajien toivotaan kunnioittavan vaivannäköä pelaamalla asiaankuuluvasti. Tämä tarkoittaa sitä, että osallistujien oletetaan hallitsevan kohtuullisesti pelimateriaalin mukana tulevat kuvaukset ajanmukaisesta elämästä ja asioista. Toivomme pelaajilta paneutumista hahmoon, puvustukseen, varustukseen ja kuvattuihin tapoihin, jotta tunnelma saadaan mahdollisimman autenttiseksi.

Ennen peliä

Pelipaikka sijaitsee Hietajärven leirikeskuksessa Tammelan kunnassa n. 40 km Hämeenlinnasta. Tarkat ohjeet pelipaikalle löytämiseksi löytyvät kohdasta "ajo-ohje".

Osalle pelaajista peli alkaa perjantaina 12.8., jolloin pelipaikka on saavuttava viimeistään kello 18.30, jotta henkilökohtaiset alkuselvitykset, kiertokäynnit, nimiopettelu ja asetestaukset saataisiin hoidettua mahdollisimman nopeasti. Lauantaina 13.8. aloittavien pelaajien tulee myös saapua paikalle viimeistään kello 12.00. Pelinjohto ei odota myöhästyviä pelaajia! Pelipaikka sijaitsee hiukan syrjässä monen risteyksen ja mutkan takana, joten matkaan kannattaa lähteä hyvissä ajoin. Jos haluaa saapua pelipaikalle aikaisemmin auttamaan pelinjohtoa lavastuksessa, tulisi siitä ilmoittaa etukäteen. Pelinjohto on paikalla vielä pelin loputtua sunnuntaista eteenpäin.

Kun pelaaja saapuu pelipaikalle, hänen pitää käydä ilmoittautumassa pelinjohdolle ilmoittautumispisteessä parkkipaikan lähistöllä ja sen jälkeen alkaa heti varustautua pian briiffin jälkeen alkavaan peliin. Pelaajat eivät pääse pelialueelle ennen pelin alkamista tai joillain hahmoilla ryhmäbriiffiä. Saniteettitilat kerrotaan ilmoittautumisessa. Aseet ja niiden käyttäjät testataan perjantaina ja lauantaina ennen peliä.

Peli loppuu sunnuntaina noin kello 12.00 pelinjohdon lopettaessa pelin. Tämän jälkeen seuraa pienryhmissä suoritettava pelin loppuselvitys, johon kaikkien pelaajien on osallistuttava.

Ruokailu

Pelaajilta kysyttiin ilmoittautumislomakkeessa mahdollisista erikoisruokavalioista. Pelissä ruokailu tapahtuu leirissä ruokavarojen riittäessä tai erikseen jaettuja ruokavaroja nauttimalla. Ruuan valmistus perinteisin menetelmin kuuluu peliin! Pelaajien on myös tuotava ajanmukaiset ruokailuvälineet mukanaan. Toivommekin, että pelaajat ottavat huomioon, että ruokaa tarjotaan vain in-game ajalla, joten ennen peliä perjantaina on pärjättävä omilla eväillä. Vaikka ruokailu kuuluu peliin, on tarpeen tullen omien ajanmukaisten eväiden nauttiminen pelin aikana mahdollista.

Nukkuminen

Peli kestää yön yli, eikä sitä keskeytetä nukkumisen ajaksi. Pelinjohto pyytääkin, että yöllä nukuttaisiin sunnuntaiaamun pelin onnistumisen takia. Lisäksi pelinjohto toivoo, että nukkuvat hahmot jätetään omien toiveidensa mukaisesti rauhaan, vaikka nämä ovatkin mukana pelissä.

Peli järjestetään elokuussa, joten yöt ulkona saattavat olla koleita. Toivomme pelaajien huomioivan tämän varustuksessaan. Nukkumiseen kannattaa varata ylimääräisiä lämpimiä vaatteita, kankaita ja ehdottomasti ainakin kahdet villasukat. Muistattehan kuitenkin, että pelissä käytettävien varusteiden tulee olla ajanmukaisia ja tunnelmaan sopivia. Kärvistelykin on sallittua, joissain tapauksissa myös suotavaa. Pelialueelle mahdollisesti tuotavien makuupussien tulee olla huolellisesti naamioituja. Hyviä proppauskankaita ovat mm. säkkikangas, huovat, villaviltit ja taljat.

Pelialue

Pelialuetta ei ole tarkasti rajattu. Käytännössä suurin osa pelistä tullee tapahtumaan ryhmien omissa leireissä ja sen läheisyydessä. Hietajärven etelärannalla pelipaikalle saapuvan tien vasemmalla puolella sijaitsevan punaisen mökin sisäosat ovat off-game aluetta. Pelialueen kahta metsäaluetta ja leirejä rajaavat pohjois-eteläsuunnasta Hietajärvi, Kaitalampi ja kapea hiekkatie. Jos joku törmää kauempana retkeilijöihin tai muihin henkilöihin, jotka eivät ole mukana pelissä, riittänevät ystävällinen käytös ja selitys siitä, mistä pelissä on kysymys. Leireillä on maanomistajan lupa sijaita juuri siinä missä ne sijaitsevat.

Pelialueen keskellä ja takarajalla sijaitsevissa järvissä uiminen on mahdollista. Pelialueen kaivosta saa juomakelpoista vettä. Pelinjohto varaa myös hätätapauksia varten vettä kanistereihin. Järvessä elää kaloja, ja niitä saa asianmukaisin luvin varustautunut pelaaja kalastaa ajanmukaisin välinein. Jos haluat olla varma saaliistasi, ota etukäteen yhteyttä pelinjohtoon.

++Kyydit pelipaikalle

Pelinjohto järjestää ilmaisen kyydityksen Hämeenlinnan rautatieasemalta pelipaikalle ja takaisin niille pelaajille, jotka eivät pääse paikalle omin kyydein. Kaikkia kyditystä tarvitsevien pelaajien tulee ilmoittautua pelinjohdolle (Jukka Zitting / jukka@zitting.name / 050 529 4158) viimeistään viikkoa ennen peliä.

Kyydityksiin tulevien tulee olla Hämeenlinnasta perjantaina kello 17.30 ja lauantaina kello 11.15. Sunnuntain paluukyydit lähtevät pelipaikalta noin kello 14.00 ja ovat rautatieasemalla viimeistään kello 14.45.

Helsingin suunnalta tuleville pelaajille tähän aikatauluun parhaiten sopivia junavuoroja ovat perjantaina pikajuna 171 Tampereelle (lähtö 16.20, Hämeenlinnassa 17.32), lauantaina pikajuna 51 Rovaniemelle (lähtö 10.04, Hämeenlinnassa 11.14). Paluuvuorona toimii sunnuntaina esimerkiksi InterCity2 174 (Hämeenlinnasta 14.50, Helsingissä 15.56). Muualta Suomesta saapuvien pelaajien toivotaan selvittävän itse itselleen parhaiten yllämainittuihin aikatauluihin sopivat kulkuyhteydet.

Vaihtoehtona julkisille kulkuvälineille kannattaa myös kysellä pelin sähköpostilistan kautta mahdollisia vapaita paikkoja peliin omilla autoillaan saapuvilta pelaajilta.

++Pelin ulkopuoliset tavarat

Pelissä ei ole varsinaista tavaroiden säilytykseen suunniteltua pelin ulkopuolista tilaa. Pelaajia pyydetäänkin jättämään kaikki pelin ulkopuoliset tavaransa autoihin yli kilometrin päähän pelialueesta. Jos uskot tarvitsevasi pelin aikana jotain pelin ulkopuolista tavaraa, on sinun mahdollista jättää pelinjohdon valvontaan yksi nimilapulla varustettu laukku tai kassi aivan pelialueen reunalla sisätiloissa säilytettäväksi.

++Ajo-ohje

Savujen Lahden pelipaikka sijaitsee Hietajärven leirikeskuksessa Tammelan kunnan alueella. Matka taittuu Helsingistä noin kahdessa tunnissa.

Jos kaipaat lisäohjeita, luulet eksyneesi tieltä tai uskot muuten myöhästyväsi pelin aloituksesta, soita hätänumeroon 050 529 4158 / Jukka
Zitting.

Helsingistä tultaessa

Aja Tampereen moottoritietä (E12) Riihimäen kohdalle asti, ja käänny länteen Lopelle ja Forssaan johtavalle tielle 54. Aja tätä tietä kunnes se päättyy risteykseen Hämeenlinnan ja Forssan välillä tien 10 kanssa. Älä käänny kumpaankaan suuntaan, vaan jatka suoraan eteenpäin pienemmälle tielle 283. Aja tätä tietä reilut kymmenen kilometriä (mm.läpi Teuron pikkukylän) kunnes oikealle kääntyy tie 2846 Pirttikoskelle. Käänny tälle tielle ja seuraa sitä reilun kilometrin verran kunnes pian mutkavaroituksen jälkeen kääntyy tie oikealle Patakankaalle. Aja Patakankaan tietä viitisen kilometriä kunnes vasemmalle kääntyy pieni hiekkatie nimeltä Hietajärventie. Sijoitamme risteykseen näkyvälle paikalla myös opastekyltin "Savujen lahti". Aja Hietajärventietä pari kilometriä kunnes saavut pelinjohdon merkitsemälle pysäköintialueelle,jossa sijaitsee myös ilmoittautumispiste.

Muualta tultaessa

Turusta päin tultaessa kannattaa ajaa Forssan ohi kohti Hämeenlinnaa pitkin tietä 10. Noin 15 kilometriä Forssan jälkeen teiden 54 ja 283 risteyksessä käännytään vasemmalle tielle 283, jonka jälkeen voi seurata ylläolevia ajo-ohjeita.

Lahdesta ja Itä-Suomesta Lahden kautta tultaessa kannattanee seurata tieltä 12 Hollolan kohdalla kääntyvää tietä 54 ohi Riihimäen, ja
noudattaa sen jälkeen ylläolevia ohjeita.

Tampereelta ja pohjoisempaa Suomesta saapuvia kehoitetaan ajamaan Hämeenlinnan kautta ja kääntymään tielle 10 kohti Forssaa. Noin 20 kilometrin päässä Hämeenlinnasta on teiden 54 ja 283 risteys, josta
käännytään oikealle tielle 283 ja seurataan ylläolevia ohjeita.

Hämeenlinnan tai Toijalan tienoilta on periaatteessa mahdollista ajaa pelipaikalle suoraan pikkuteitäkin pitkin, mutta tätä vaihtoehtoa voimme suositella vain alueen paremmin tunteville tai kartastoonsa ja suunnistustaitohinsa vakaasti luottaville. Pelinjohto osaa antaa neuvoja
ongelmatilanteissa ainoastaan yllämainittuja ohjeita noudattaneille.

Muuta

Pelinjärjestäminen ja siihen osallistuminen ovat täysin vapaaehtoisia. Pelimaksuna kerätty rahasumma käytetään voittoa tuottamatta pelin aiheuttamien välittömien kustannusten kattamiseen. Peliin ei voi soveltaa mitään kuluttajakaupassa sovellettavaa tai tuotevastuulakiin perustuvaa velvoitetta. Lupaamme ainoastaan järjestää hyvän pelin.

Pelissä on voimassa Harmaasudet ry:n vastuuvakuutus. Se ei korvaa pelaajille omaisuusvahinkoja tai henkilövahinkoja. Live-roolipelien aikana ovat voimassa kaikki tavallisimmat vapaa-ajanvakuutukset. Mikäli pelaaja on epävarma vakuutusturvastaan, kehotamme tarkistamaan sen vakuutusyhtiöstä. Perjantaina ja lauantaina tuleville pelaajille järjestetään ensiapualustus, jossa tarkastetaan käytettävissä olevat ensiaputavarat.

Mikäli pelaaja ei ole aikaisemmin osallistunut live-roolipeleihin, olisi hänen suotavaa kertoa siitä ilmoittautuessaan pelipaikalla. Aloitteleville pelaajille pidetään alustus live-roolipelin menetelmistä ja tavoitteista. Lisäksi pyrimme vastaamaan mahdollisimman hyvin pelaajien kysymyksiin mm. sähköpostitse ennen ilmoitettua peliviikonloppua.

Pelialueella on suotavaa tupakoida ainoastaan ajanmukaisin välinein. Alkoholi ja muut huumausaineet eivät ole sallittuja. Pelin aikana pelialueella ei ole myöskään suotavaa tupakoida. Ennen peliä tupakoiville pyritään järjestämään erillinen paikka, jonne tumpit sijoitetaan. Tupakoitaessa virkistysalueella tulee ottaa huomioon ilmeinen metsäpalovaara.

Pelialueella sijaitsee myös käymälä, jota voi käyttää, mikäli ajanmukainen perustarpeiden tyydyttäminen tuntuu vastenmieliseltä.

Mitä tulisi ottaa mukaan?

Tämä on lyhyt lista siitä, mitä pelaajan olisi syytä muistaa ennen lähtöä pelipaikalle. Listaa ei tietenkään kannata noudattaa orjallisesti, sillä hahmojen varustus saattaa vaihdella huomattavastikin. Henkilökohtaiset hygieniatavarat, lääkkeet ja vaihtovaatteet ylimääräisine villasukkineen kannattaa kuitenkin jokaisen muistaa. Muistattehan kuitenkin, että pelissä käytettävien varusteiden tulee olla ajanmukaisia ja tunnelmaan sopivia.

  • pelinjohdolta saamasi materiaali (hahmoteksti ja käsikirja)
  • oikeaa rahaa (matkoihin ja hätätapausten varalle)
  • lääkkeet allergioiden, tapaturmien yms. varalle
  • Kela-kortti, passi tai jokin muu henkilöllisyystodistus
  • hahmon vaatteet ja varusteet (muista myös kengät!)
  • varavaatteet (esim. villasukat -> väh. kahdet!, villapaita,
  • lämpökerrasto, villahanskat, vaihtohousut jne.)
  • yöpymisvarusteet (esim. viitta, viltti, huopa, talja, säkkikankaalla päällystetty makuupussi... huomaa, että yö nukutaan ulkona teltassa!)
  • mahdolliset omat eväät ruokailuvälineet (esim. lautanen, puulusikka, puukko, kuksa, tuoppi, juomasarvi jne.)
  • aseet, mikäli hahmo sellaisen omistaa
  • säkkejä tai pusseja esineiden kantamiseen yleisvarusteita ja työkaluja (esim. puukko, kirves, sirppi, vasara, käsityötarvikkeet jne.)
  • mahdolliset muut proppivälineet muuta tarpeelliseksi katsomaasi, kuten kotiavaimet, juna-/bussilippu, matkapuhelin jne.

Kiitokset

Lausumme kiitokset kaikille mahdollisesti pelin toteutumista edesauttaneille tahoille. Erityiskiitos Ropecon ry:lle, Suomen live-roolipelaajat ry:lle ja Helsingin Nuorisoasiainkeskukselle. Kiitämme artikkeleiden kirjoittajia, proppiryhmää, ruoan valmistajia, autokyytien tarjoajia ja muita pelin tekemiseen osallistuneita - sekä tietysti niitä, jotka tästä listasta unohdimme.

Hannamari Vahtikari

Viimeksi muokannut: juho - 2005-07-19 20.02

savu-tiedotus greywolves.org